Публікації

Показано дописи з 2016

Напис

       Напис - це компонент, який використовується для виведення текстових повідомлень.        Щоб розмістити напис на формі, потрібно підвести вказівник до кнопки TLabel на вкладці Standart   вікна середовища Lazarus  і двічі клацнути ліву кнопку миші.        Властивоссті напису Top, Left, Name, Enabled, Visible, Font аналогічні відповідним властивостям кнопки. Значення властивості Color  напису визначає колір його фону. Змінення значення цієї властивості приводить до змінення кольору фону напису, як це відбувається для форми.        На відміну від форми і кнопки, значення властивостей Height і Width для напису не можна змінити на вкладці Властивості або перетягуванням. Висота і ширина напису визначаються текстом, розташованим у цьому написі. Якщо змінити текст у полі Caption,  то відповідно до його довжини зміниться ширина напису.       Текст напису можна вводити і...

Кнопка

Щоб розмістити кнопку на формі, потрібно підвести вказівника до її зображення на вкладці  Standart  вікна середовища  Lazarus  і двічі клацнути ліву кнопку миші.      Кнопка, як і форма, має властивості  Caption, Color, Height, Width, Top, Left, Name . Але змінення значення властивості  Color , яке встановлено за замовчуванням, не змінює стандартний колір кнопки, значення властивості  Caption  визначає текст на самій кнопці, а значення властивості  Top і Left  визначають відстань верхньої і лівої межі кнопки не від відповідних меж екрана, як для форми, а від відповідних меж форми, на якій розташовано цю кнопку. Кнопка, як і форма, має також властивості: Enabled  - її значення визначає, чи доступний об'єкт для операцій над ним. Ця властивість може набувати значень: True - об'єкт доступний або False - об'єкт недоступний; Visible  - її значенн визначає чи видимий даний об'єкт у вікні. Ця властивість може наб...

Події.Обробники подій

    З будь-якою подією, яка може відбуватися з формою, можна пов'язати фрагмент програми, який буде виконуватися одразу після настання цієї події. Такий фрагмент програми називають обробником події . Обробник події, пов'язаний з певним об'єктом, називають методом цього об'єкта.     Середовище Lazarus за замовчуванням оформлює обробник події, як процедуру.   Процедура - це окремо виділена частина програми, яка має своє ім'я і яку можна за цим іменем запустити на виконання.      Команди процедури записуються між двома словами begin (англ. begin - початок) і end (англ. end - кінець). Звертаємо вашу увагу, що ці слова відіграють роль відповідно відкриваючоі та закриваючої дужки ( операторні дужки ), що визначають початок і закінчення процедури.       Після слова end у кінці процедури повинна стояти крапка з комою (;) .  Кожна команда процедури  повинна закінчуватися крапкою з комою (;).        Якз...

Комп'ютерні програми і мови програмування

Комп`ютерна програма   - це алгоритм опрацювання даних, записаний спеціально мовою та     призначений для виконання комп`ютером.   У процесі своєї роботи програма опрацьовує  дані .   Дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв (наприклад , з клавіатури або датчика температури) або від іншої програми, або з іншого джерела (наприклад, з текстового файлу), називають  вхідними (початковими) даними .  Деякі програми працюють без вхідних даних.    Під час виконання програми утворюється і опрацьовується й інші дані, які називають   проміжними даними.     Якщо метою виконання програми є отримання певних даних, то ці дані називають  вихідними (результуючими) даними .    Мову, яку використовують для запису алгоритмів, призначених для виконання комп`ютером, називають  мовою програмування.     Кожна мова програмування має такі складові: 1.   Алфавіт -  множина символів, з яких можна ...

Розробка і створення фільму

Музичні та  відеоредактори, а також музичні і відеостудії - це програми, призначені для редагування звукових і відеоданих. Використовуючи їх, можна вставляти, видаляти, копіювати, змінювати тривалість аудіо чи відеофрагментів, об'єднувати фрагменти, вставляти у відео текстові та графічні об'єкти тощо.     Відмінність між названими програмами в тому, що мультимедійні студії мають розширений набір функцій і використовуються у професійній діяльностіна студіях звукозапису, кіно- й анімаційних студіях.      Кіностудія Windows  призначена для створення відеофільмів, що можуть містити відеофрагменти, фотографії, звуковий супровід, (дикторський текст), різноманітні написи (титри). Створене відео можна опублікувати в Інтернеті або зберегти у файлі одного із можливих форматів.     Під час створення відеофільмів варто дотримуватися такої послідовності: на першому етапі  розробляється сценарій; на другому етапі  виконується пі...

Опрацювання об'єктів мультимедіа

Аудіо- та відеодані зберігаються у файлах різних форматів. Файли аудіо мають розширення імені -  wav, mid, flac, mp3  та ін. Файли відео мають розширення імені -  mp4, wmv, mov, flv  та ін.   Програми, що містять алгоритми  код ування і  дек одування мультимедійних даних, називають  кодеками .  Програми, що опрацьовують відео та аудіо, залежно від призначення поділяють на програми для перегляду або прослуховування ( плеєри ), програми для запису (захоплення) звуку і відео ( грабери, рекордери ), програми для конвертації даних ( конвертори ), музичні та відеоредактори, музичні та відеостудії.

Вірш

Я декламую

Засоби автоматизації створення текстовогго документа

 У великих багатосторінкових документах у  Word 2007   можна створити різні види посилань -спеціальні записи,які вказують на деякі об*єкти того або іншого документа.Посилання призначені для логічного зв*язування одних об*єктів документа з іншими.Під час вибору посилання в документі відбувається перехід на вказаний об*єкт.  Інструменти,які призначені для створення посилань,знаходяться на вкладці Посилання. З їх використанням можна створити,наприклад,зміст документа (група Зміст)  та предметний покажчик термінів (група Покажчик).   Для створення документів певних типів у текстовому процесорі Word можна використовувати шаблони- відформатовані певним чином документи-заготовки,які зберігаються в окремих файлах і використовуються як зразок для створення нових документів.Шаблони зберігаються у файлах з розширенням dotx та dotm.   Для того щоб у тестовому процесорі   Word 2007 створити документ на основі шаблону,потрібно виконати Office Створит...

Розділи, колонтитули, стилі, структура в текстових документах

Структура документа  - це ієрархічна схема розміщення складових частин документа. Найчастіше структуру створюють для багатосторінкових документів, розділяючи їх на розділи, глави, параграфи, пункти.    Для того щоб поділити текстовий документ на розділи в тому місці, де починатиметься інший розділ, потрібно вставити  Розрив розділу.  Створення розділів бажано виконувати в режимі перегляду документа  Розмітка сторінки  і при включеному режимі  відображення прихованих (недрукованих) символів.  Далі потрібно виконати  Розмітка сторінки  -  Параметри сторінки - Розриви  і вибрати у списку потрібний тип в переліку  Розриви розділів.    У місці розриву розділів з'являється прихований (недрукований) символ  Розрив розділу.  У документі, поділеному на розділи, можна виконати різне форматування окремих частин документа.    У багатосторінкових документах часто використовують  коло...

Створення та опрацювання в текстовому документі символів, колонок, списків

   Текстовий процесор  Word  2007  дає змогу вводити в текст символи, які відсутні на клавіатурі. Для цього використовують список таких символів , який відкривається вибором однойменної кнопки на вкладці  Вставлення  в групі  Символи . Також у текст можна ввести різноманітні маленькі малюночки, вибравши для цього спеціальні шрифти  MS Outlook, Webdings, Wingdings тощо.    До  прихованих (недрукованих)  символів належать символи, які вводяться користувачем з клавіатури, але не виводяться на папір під час друкування, і, зазвичай, не відображаються на екрані – пропуск, кінець абзацу, табуляція тощо. Для відображення цих символів у тексті потрібно виконати  Основне -  Абзац  -  Відобразити всі символи  ¶.     Абзаци тексту можна оформити у вигляді маркованих, нумерованих або багаторівневих списків, які використовуються для наочного подання переліку об ’ єктів. Для цього слід виділи...

Робота з архівами

Об'єм файлу: 30,0 КБ Об'єм архіву: 27,5 КБ Коеф. стиснення: 1,1 КБ

Стиснення і архівування даних

Для зменшення розімрів використовують  стиснення даних  за спеціальними  алгоритмами (методами) стиснення. Стиснення даних  - це процес перекодування даних, з метою зменешення розмірів файлів.       Розрізняють алгоритми стиснення, що забезпечують стиснення  без втрати даних , і алгоритми, що передбачають  часткову втрату даних .  Створення копій даних з використанням спеціальних програм, що можуть використовувати стиснення даних, називають  архівуванням . Для створення  резервних копій  та  образів системи  використовуються відповідні службові програми, які, як правило включені до складу операційних систем.       Програми, що використовуються для виконанняоперацій над архівами, називають архіваторами . Над архівами виконуються такі операції:  створення (звичайних, багатотомних та SFX-архівів), перегляд вмісту, додавання нових та заміна раніше включених об'єктів, видалення ...

Класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення

Сукупність програм для комп'ютерів називають   програмним забезпеченням (ПЗ) . Його можна поділити на такі види:  системне програмне забезпечння, системи програмування, прикладне програмне забезпечення.      Є кілька видів ліцензій на комп'ютерні програми:  комерційна ліцензія ("коробкова", ОЕМ, корпоративна), пробна (trial), вільного використання (freeware), з відкритим кодом (free software).      Залежно від призначення операційні системи поділяють на  операційні системи для стаціонарних персональних комп'ютерів , для  мобільних  комп'ютерів ,  для серверів і супер комп'ютерів.  Також ОС поділяють залежно  від типу ліцензії, що використовуються під час їх розповсюдження.  для встановлення програм (включаючи операційні системи) потрібно виконати спеціальну операцію, яку називають   інсталяцією . Програми, розроблені для одного типу операційних систем, як правило, є несумісними для інших типів...

Практична робота №2 "Конфігурація комп'ютера під потребу"

Письменник :  Я вважаю, що письменнику потрібен офісний комп'ютер тому, що окрім програм Paint , Word та браузера йому більше нічого не потрібно. Тип комп'ютера: стаціонарний;  Модель процесора: Intel Celeron Dual- Core E3400;  Тактова частота процесора, ГГц: 2,6;  Обсяг оперативної пам'яті, Гбайт: 2;  Ємність жорсткого диска, Гбайт: 250;  Тип відеоадаптера: інтегрований Intel HD Graphics;  Обсяг відеопам'яті, Гбайт: додаткова відсутня;  Тип звукового адаптера: інтегрований;  Монітор: LG 19M45A;  Діагональ монітора, дюймів: 18,5;  Роздільна здатність:1366  × 768;   Час відклику, мс:  5; Студент: Я гадаю, що студент може використовувати, як домашній комп'ютер, так і ноутбук. Звісно, ноутбук буде більш комфортабельний тому, що студент навчаючись в іншому місті може брати з собою ноутбук, щоб виконувати на ньому різні завдання.   Тип комп'ютера: стаціонарний;   Модель процесора: AMD FX-8320;   Тактов...

Пристрої введення та виведення даних

  До  пристроїв введення даних  належать пристрої введення текстових  (клавіатура) , графічних  (сканер, фотокамера, графічний планшет) , звукових  (мікрофон) , відеоданих (відеокамера, веб-камера, ТВтюнер) , а також пристрої для забезпечення управління об`єктами в різноманітних програмах -  миша, тачпед, мультимедійна (електронна) дошка, сенсорний екран, джойстик, геймпад, кейпед, руль, педалі, танцювальний майданчик  тощо.      До  пристроїв виведення даних  належать пристрої виведення текстових і графічних даних  (монітор, принтер, плотер) , звукових  (навушники, звукові колонки) , відеоданих (мультимедійні проектори, екранні панелі)  тощо.      Класифікують зазначені пристрої за значенням певних властивостей.

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп`ютера -  це модель, що описує взаємодію пристроїв та програм для забезпечення інформаційних процесів у комп`ютері.  Процесор -  це пристрій, який забезпечує  опрацювання даних. Він  містить пристрій керування ,який забезпечує виконання команд комп`ютерної програми та  арифметично-логічний пристрій ,який і здійснює операції над даними.Основною                  властивістю процесора є  швидкість опрацювання даних ,яка залежить від значення кількох інших властивостей: тактової частоти,кількості ядер,розрядності,обсягів кеш-памяті     тощо.         Пам`ять ком`пютера призначена для збереження даних,її поділяють на  внутрішню  та  зовнішню.    Пристрої внутрішньої пам`яті(оперативна,постійна,кеш-пам`ять)розміщуються на материнській платі.Дані з оперативної пам`яті та кеш-пам`яті після вимкнення живлення зникають,а з постійної-ні....

Практична № 1 "Розв'язування задач на визначення довжини двійкового коду текстових даних"

1. 32*48*56=86016 байт 86016 байт = 86016:1024=84 Кбайт 2. 20*8=160бітів 3 1) 614400 бітів= 76 800 байтів=75 Кбайт = 0,07 Мбайт.    2) 4194304 бітів=524288 байтів =512Кбайт =0,5 Мбайт.    3)2080768 бітів= 260096байтів=256 Кбайт = 0,25 Мбайт.    4) 33554432 бітів=4194304Байтів=4096 Кбайт=4 Мбайт

Двійокве кодування

Кодування повідомленьз використанням сигналів лише двох видів називають двійковим кодуванням.Повідомлення,отримане в результаті двійкового кодування початкового повідомлення,називають двійковим кодом повідомлення.    Цифру 0 або 1 у двійковому коді повідомлення називають біт.    Послідовність із восьми бітів називають байт.    1 байт=8 бітів.    Довжина двійкового коду повідомлення-це кількість байт у двійковому коді цього повідомлення.    Кожному символу в таблиці кодів символів WINDOWS-1251 відповідає двійковий код довжиною 1 байт.    1 Кбайт(кілобайт)=2(10)=1024 байти;    1 Мбайт (мега байт)=2(10)=2(20)=1 048 576 байтів;    1 Гбайт (гігабайт)=2(10)=2(20) Кбайт=2(30)байтів;    1 Тбайт (терабайт)=2(10)Гбайт=2(20)Мбайт=2(30)Кбайт=2(40)байтів.

Кодування символів

      Для опрацювання текстових повідомлень з використанням комп'ютера символи повідомлення кодують числами. Для цього можуть використовуватися різні таблиці кодів символів, наприклад ASCII, KOI8-U, Windows-1251, Юнікод.       Таблиця кодів символів ASCII містить коди 128 символів, KOI8-U, Windows-1251 - 256 символів, Юнікод - 1 114 112 символів. У всіх таблицях кодів символів незмінними залишаютьчя перші 128 кодів, що відповідають таблиці ASCII.     У кожного веб-браузера є інструменти для вибору таблиці кодів символів, з використанням якої будуть відображатися символи на веб-сторінці.

Шифрування

МВНЯМР ВППВ

Опрацювання даних як інформаційний процес. Кодування та декодування повідомлень

Опрацювання даних - це процес отримання нових даних з наявних.    Кодування повідомлення -  це процес заміни однієї послідовності сигналів, якою подане повідомлення, іншою послідовністю сигналів.    Кодування повідомлень виконується з метою їх зберігання, передавання, опрацювання, захисту.    Для кодування повідомлень визначають набір сигналів, які будуть використані для заміни сигналів заданого повідомлення, та правила за якими здійснюється ця зміна.      Декодування повідомлення - це процес отримання початкового повідомлення із закодованого.     Кодування та декодування повідомлень є прикладами процесів опрацювання даних.

Мій проект

Компетентнісні задачі. Хмара тегів

Created with Tagul.com

Пазли

Пазли

Моя карта знань

Зображення

Розв'язування компетентнісних задач

Під час розв'язування задач потрібно дотримуватися такого алгоритму: Виконати змістовий аналіз формулювання задачі. Знайти необхідні матеріали і відомості. Побудувати інформаційну модель. Вибрати заоби опрацювання даних. Опрацювати дані. Подати результати розв'язування задачі.

Таблиця

Зображення

Практична 8

Робота

Найважливіше в пункті 4.1, розділ 4

Електронна таблиця - таблиця в електронній книзі, клітинки якої містять структуровані по рядках і стовпцях дані про об*єкти. Для створення і опрацьовування електронних таблиць використовують табличні процесори. До основних можливостей цих програм належать обчислення за введеними формулами та побудова діаграм за наведеними даними.        Основними об*єктами табличного процесора Excel 2007 є електронна книга, аркуш, електронна таблиця, рядок, стовпець, клітинка, діапазон клітинок.       Кожна клітинка електронної таблиці має адресу, що складається з номера стовпця та номера рядка, на перетині яких вона розміщена. Сукупність клітинок аркуша електронної таблиці утворює діапазон клітинок.       Адреса діапазону клітинок задається адресами двох клітинок, розміщених у його протилежних кутах, що розділені двокрапкою.      У клітинках електронної таблиці можуть зберігатися числа, тексти та формули, а також інші об*єкти: діаграми, ...