Публікації

Показано дописи з січень, 2017

Завдання №4, ст.199

а) Число 27 кратне 3 і кратне 9. Кон'юнкція, true. б) 17 < 42 < 18. Кон'юнкція, false. в) Число 2 просте або парне. Диз'юнкція, true. г) АВС є гострокутним, прямокутником або тупокутником. Диз'юнкція, true. д) Діагоналі будь-якого паралелограма перпендикулярні і точкою перетину поділяються навпіл. Кон'юнкція, true. е) 7 (до квадрату) = 49 і (-7)(до квадрату)  = 49. Кон'юнкція, true/ є) 21 <\ 21. Диз'юнкція, true. ж) 21 <\ 18. Диз'юнкція, false/

Логічні вирази. Змінні логічного типу. Логічні операції

      Логічним виразом називають вираз, який може набувати одне з двох значень: true або false .       Висловлювання є прикладом логічного виразу . Якщо висловлювання істинне, то вважають, що значення відповідного логічного виразу дорівню true . Якщо висловлювання хибне, то вважають, що значення відповідного логічного виразу дорівнює   false .       Змінні, які можуть набувати одне з двох значень true або false, називають змінними логічного типу . Логічний тип змінних позначається boolean . Змінні логічного типу також вважаються логічними виразами.        У логічних виразах для логічних операцій, розглянутих вище, визначено такий пріоритет виконання операцій : спочатку виконуються операції заперечення, потім - операції кон'юкції, потім - операції диз'юнкції. Для змінення цього порядку виконання логічних операцій використовують дужки.       Для обчислення значень логічного виразу можна використат...

Налагодження проекту

      Логічна помилка - це помилка у проекті, що призводить до неочікуваного переривання його виконання або до неправильного результату його виконання.       Тестовий набір вхідних даних - це набір значень вхідних даних, для яких можна заздалегіть визначити правильний результат виконання проекту, після чого порівняти його з результатом виконання проекту для цих значень вхідних даних.       Тестування проекту - це процес пошуку логічних помилок у проекті з використанням тестових наборів вхідних даних.       Коментар - це текст, який ігнорується компілятором і включається до тексту проекту з метою полегшення його розуміння і пошуку логічних помилок. Коментар потрібно взяти у фігурні дужки, або у круглі дужки із зірочками (**) , або відокремити від команд двома похилими рисками // .      Точка зупинки - рядок у проекті, перед виконанням якого виконання проекту призупиняється.      Крок виконання ...

Поле. Величини, сталі і змінні величини.Властивості змінних.

Поле- це компонент, який використовується для введення даних.    Властивості поля  Top, Left, Name, Color,  Enabled, Visible, Font  аналогічні до відповідних властивостей напису. Значення властивостей поля  Height  і  Width  можна змінити або на вкладці  Властивості,  або перетягуванням маркерів на межах поля. Тексту у полі є значенням його властивості  Text . Його можна вводити і редагувати у відповідному полі вкладки  Властивості .    Поле може використовуватися і для виведення даних. Для цього його властивості  Text  потрібно присвоїти певний текст.   Величина - це кількісно виражене значення властивості об`єкта.  Стала величина(константа)- величина, значення якої не змінюється.  Змінна величинв(змінна)-  величина значення якої може змінюватися.  У мові програмування  Object Pascal  для будь-якої змінної повинен бути вказаний її тип. Тип змінної  визначає: як...